2011年12月28日水曜日

モモさん 改修事項

自分で気づいたことや、動画などでいただいたご意見を忘れないためのメモ。

必ず改修
・モーフ仕分けの見直し
・涙モーフ初期位置を奥側にずらす(瞳小で露出するため)
・肩フリル:ウエイト設定修正(何かに引っ張られている)
・目ハイライト:移動モーフを搭載する

可能なら改修
・眉毛:引いた絵のため太くしたが、太すぎかもしれない
・肩フリル:突き抜け対策
・まぶた:さらなる高みを
・肘:ウエイト設定見直し
・後髪:身体を突き抜けている場合があるので何とかする

気が向いたら改修
・頂点面数:減らしたほうがよいかもしれない
・テクスチャ:パンツを他の画像に差し替え、または廃止

改修しない
・アンテナポット:縮小化

要検討
・脚部ロケットバーナー:今回見送った機能
・アンテナポッド:H2A化
・アンテナポット:バルキリーのレーザー化
・アンテナポット: ビームサーベル化

るーるーるー。

2011年12月27日火曜日

モモさん・もぐもぐのさせ方


配布しているデータですが、モーフの仕分けが無茶苦茶でした。
申し訳ございません。そのうち直します。

モモさん type-D


とりあえず、作りたいものが作れたのでベータ版として配布することに。
色々ご意見など頂いて、完成度を高めてみたいと思います。

作成開始から一ヶ月。楽しかったけど大変でした。
カワイイ系を作るのが夢でしたが、ちょっと今後手を出すのが怖いですね。

公開動画:




2011年12月21日水曜日

敵は剛体

無軌道に進む制作。

剛体設定の壁にぶち当たっております。壁にぶち当たったときは「よける」のもひとつの戦術
と聞いておりますので、ゆるゆると3人娘の制作などにシフトしてしまったり。

既存の制作物を流用できるので楽なのです。絵的に3人揃うと賑やかで良い感じだし。
本日は進捗報告ということで。

2011年12月19日月曜日

大忘年会の話

顔を知らない人だらけの大忘年会。
こういう宴に出席するのは生まれて初めてだったので、緊張して参加しました。

皆さん親切で、大変ありがたかったです。
緊張もほぐれて、ちょっと飲み過ぎてしまったかもしれません。知らない間に粗相をしていなかったか不安です。

モデラーの方々ともお話できたというのはもちろん、UTAU関係の技術的なお話を聞けて嬉しかったです。

現在作成中のモモさんも、評判が良くてモチベーションが5割増し。
上記画像のように、アンテナロッドを小さくするモーフを作りました。
あえて、小さい状態がデフォルトでないのは、こだわりの印。

しかし、魅惑の脚部ロケットバーナー開閉機構が意図した動きをしてくれません><

脛に連動させて、カバーが開くとバーナーが連動して起立する・・・とさせたいのですが。IK関連の設定はまだまだ難しいです。

2011年12月15日木曜日

寄り道

かれこれ3週間近く「カワイイ系モデル」への挑戦が続いております。

現状はMMD上で、なるべく違和感なく動かせるように調整を進めておりますが、飽きてきました。

仕方ないので、気分転換に既存の私製モデルからパーツを流用してテトさんとデフォ子さんを作ってみたり。
思いの外、バランスは悪くないのでPMX化して画像出力してみました。

こういう、寄り道が無ければ、効率よくリリースできるはずなのに。

2011年12月13日火曜日

もぐもぐ成功





できることが増えると、さらにやりたいことが出てきたり、放置できない間違いが目につくものですね。

私としては結構「長丁場」な作業となっている「モモさん」製造が、PMDエディタへの作業へ移行できるところまでこぎつけました。

しかし、今朝問題が発生。

メタセコで出力したPMXファイル、PMDエディタで読み込みエラーが出てしまったのです。
おかげで、日中「うわの空」です。私の宝石箱のような頭脳を駆使して、あらゆる可能性を検討して疾風のように帰宅。

2011年12月9日金曜日

バックアップとかバージョン管理とか


バックアップ大事。

パソコンで遊ぶ人たちの常識ではありますが、ものぐさな私はついつい怠ってしまいます。

幾度と無く、大事なデータをロストしたことか。

一番痛いのは「上書保存」なのですが、それでも被害を最小限に抑えるような「仕掛け」を用意しておくことは大事だと思うのです。

今日は私が行なっている(または行う予定の)データバックアップを紹介させていただきます。

2011年12月8日木曜日

かわりばえしない

最近、作り直しばかりしています。

髪の毛→4回
服→2回
エプロン→2回
顔→4回以上

まあ、楽しいからいいんですが、画に行き着くのがいつになるのか。

ネタモデラーらしからぬモノづくりしているので、発作で「ナニ」かが噴出してしまいそうなのが不安。

明日もがんばるのです。がんばれ、明日の自分!

2011年12月6日火曜日

踊らなくてもMMD

MMD杯に参加するネタもない訳でして。

ここのところ、コチラに掲載する画像がモモさん一色になっています。
だって、モモさんしか触っていないので仕方ないのです。
今日は、地味に「まつ毛」のやりなおし・・・。

実は私の浅く広い趣味の一つに、ファッションドール(バービー人形とかのあれですね)がございます。
モデリング→MMDにハマったのも、少なからずドールの要素は大きいものと自覚しているわけでして。

2011年12月3日土曜日

第8回MMD杯始動

今年の夏は暑かったですね。
暑すぎてモデリングなんて作業をする気にもなれなくて、節電奨励の日々をどのように過ごしていくかだけを考えて生きていたように記憶しております。

まあ、大体において私の記憶は当てになりません。

出先でTwitterのTLを眺めておりますと、第8回MMD杯の告知動画がアップされたという記載が。
まず感じたのは、「え、もう次の杯なの」というイキナリ感だったり。




スケジュールを見ると(公式)、予選動画投稿開始が来年の1月とのこと。


第8回MMD杯テーマ
  1. 「ネコ」
  2. 「兄貴」
  3. 「.」
  4. 「浄瑠璃」
  5. 「嘘八百」
  6. 「ピタゴラ的装置リベンジ」
深読みすれば重厚な、ネタ元としてもそれなりの動画が出てきそうな雰囲気。

サブタイトルにある「Infinity」を無限遠とするか原点回帰とするかでも解釈の違いで
作り手の脳内から滴り落ちるような、アイディア満載の動画が観られると思うと
年明けの愉しげな調子が予感されますねー。


2011年11月28日月曜日

怒れるモモさん・3


他のモデルの公開準備も進めないといけないのです。
でも、今ここで貯めている経験値がきっとよりよいリリースにつながるはずと、自分に言い聞かせております。詭弁です。

さて、昨日に引き続き、テクスチャ作業。
上記のように、すこしほっぺが赤くなりました。
画像作成、PMX化、PMDエディタで軽く修正、MMD上で表示確認の繰り返し。眠くなります。

しかも、下記のような色々な悩ましい点が続出しております。

2011年11月27日日曜日

怒れるモモさん・2

エプロンの骨組みが完成。
あまりゴテゴテと飾り立てたくないのですが、いままで作った等身だと下半身が間延びしている感じが。(上記後列)
で、公式絵に近づけようとスカートをミニにしてみる。(同中列)
等身を下げて、膝丈スカートにしてみる。(同前列)

等身を下げる方向で。スカート丈はおいおい考えましょう。

というか、仮組みのはずだったのに、なに本気になっているのでしょうか。



で、仮組みのものをPMX化してMMD上で確認。
従来のばね式よりも、モデリング時のイメージに近い気がします。

怒れるモモさん

気をとり直して、昨日の作業のやり直しを。

カワイイ系のモデルづくりに挑戦しているのですが、どうも感触がつかめません。
早めにMMD上で見られるように「仮組み」したいところ。

画像は、モモさんをベースに作業しているSSです。顔のバランスが取れれば別のモデルになるかもしれない何かです。

現在、作りたい「絵」として、食事をする三人娘というものがあります。
もぐもぐさせたい訳です。

そのモーフができたら、頬をふくらませることもできそうだし。
プリプリさせたい訳です。(↓イメージ図)



追記) 素の顔との違いが分からないので一応アップしておきましょう。


2011年11月26日土曜日

どうでもよいロックキャノンの話

本日は配布の為の作業より、「ものづくり」したい気分だったのです。

帰宅後、黙々とモデリング作業に没頭しておりましたところ、メタセコがフリーズ。
フィーリングで作成しているものですから、再度同じ物を作れないわけで、ちょっと手痛い損失喰らいました。

2011年11月24日木曜日

MMD用アクセサリ


動画作成にあたり、こまごましたアクセサリとかも作っています。特定のシーンに使うために作っているので、ほとんど汎用性がありません。

その中でも、ほんの少しは使えるかもしれないものを公開しておりますので、その紹介を。

2011年11月23日水曜日

初代テトさん

「重音テト」にはその生い立ちにワクワクするようなドラマがあります。
ネタの域を飛び越えた、リアルのシンデレラ・ストーリーは2011年11月現在も続いていて、彼女をもり立てている方々の、肩の力が抜けた努力には感服するばかりです。

ああ、何か格好良さそうなことを書いてみたかったのです。

2011年11月21日月曜日

迷ったら先人の知恵に

強襲型麻呂さんの作業が一段落。エンジン(担ぎ手)の全面作り直しが完了したので、一旦作業を中断。数日おいて作業再開することにします。
同じ事続けていると飽きる性格なのです。日を開けた方が全体のバランスとか見やすくなるし。

さてまろさんと、下の人の改修を少し進めて見ました。

携帯端末からの下書きテスト

2011年11月19日土曜日

初めての初音ミク


てろッPさんの「【MMDドラマ】初音の花道+(プラス)「ニューフェイス」【本編】」を観ていまして。
沢山のミクさんがいるなあ、私だったらどう作るのだろうとふと思い立ちましたので試しに作って見ました。

頭部モデリングのみですが、路線としてはこういう感じになるのかな、多分。

強襲型エンジンの改修

勘違いされている方もおられるようですが、私は「ピュアキュート萌えクール」なモデルを作りたいと日々切磋琢磨している底辺モデラーでございます。

しかし、一部の熱烈なご要望にお答えするために、強襲型麻呂さんの配布をする予定なのです。

以前動画を作成したときは、体の部分にはデフォルトマン(CPUX4さん作・公開動画)というモデルをお借りしたのですが、自分で作ったものの方が良い気がするのでまるごと作りなおすことに。

2011年11月18日金曜日

マコさん

UTAUキャラクター「和音マコ」さんをイメージしたモデルです。
テトさんをベースに作ったのですが、袖などの剛体設定が難しくて泣きそうでした。

個人的には悪くないレベルに仕上がったつもりなのですが、なぜかネタ動画に使いづらい印象があります。なんか、この人は冗談が聞かないかもしれないという妄想が。

2011年11月16日水曜日

麻呂さま(馬歌麻呂)


とある動画に、「貴方なら馬歌麻呂モデルを作れるかも!!(原文ママ)」とコメントを頂いたので、作りました。

実はそれまで麻呂さまの事を全く知らず、一体誰なのだろうと動画を検索した結果、魅了されてしまいました。
なぜ、今までモデリングされていなかったのか不思議です。

2011年11月15日火曜日

下の人改修

さてまろさん(下の人)の手直しをほんの少し。

髪の毛とスカートの造形を変えて見ました。スカートの黄色部分を変更(前だけ→前~腰~おしり)。


髪の毛はもう少しマトモにしましょう。
ベルト・バックル周りと肩周りを修正したら、公開する予定。

2011年11月14日月曜日

デフォ子さん

通称デフォ子、唄音ウタさんをイメージしたモデルです。
私のPC上ではコールサイン「Delta4」となっております。

「ななみさんデフォ子って公開してないんだ・・・。」→「じゃあ作ってみよう」というモデリングを始めるきっかけとなったキャラクターでありまして、一番最初に出来上がったモデルです。

上記画像は、制作の歴史となっております。(古い→新しい)

2011年11月12日土曜日

ダンペイさん

 「可愛いモデルを作りたい」という動機で始めたモデリングでしたが。息抜きで作ったこのモデルが想像以上に好評だった(と思い込んだ)のが、迷走が始まったきっかけです。

UTAUバックダンサーズ


一番最初にダンペイさんの動画を作成する際、お一人では寂しかろうと改造中のデフォ子さんとテトさんの衣装を外して作ったモデル。
メイクが濃いのは、モデル作成中とMMD上では色の発色が違うことが分からなかったためですが、これはこれでいいかと、本日現在も改修しておりません。

見切り発車

デザインがまとまったので、見切り発車でブログスタート。

こちらでは3Dモデリングの話を主に垂れ流します。
配布やらの管理もこちらで行う予定です。

2011年11月11日金曜日

いじりまわった

ブログテンプレートをいじくりまわした結果、シンプルなのが一番しっくりくるということで。

でも、なんかエディタの調子が変。firefoxは合わないのかな?

遅々の日

先日作った2モデル・・・あ、強襲型含めると3モデル。公開すべく準備を進めないといけないのですが。

リリースするとなると、修正したい箇所が出てくるので作業が進みません。
まあ、剛体がないのが救いですが。


2011年11月9日水曜日

テンプレートを導入してみる。

海外サイトから、それっぽいデザインのやつを拾って来ました。
明日からちくちくと修正してみることにしましょう。

移転はここにしてしまいましょう

決めた、今日決めました。

とりあえず、こちらで遊ばせていただきましょう。